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更正,太平洋時間下午4:09:Oculus告訴UploadVR,OculusTouch的最終版本中不會包含磁鐵,因為用戶偶爾會感覺到控制器相互拉扯。這篇文章錯誤地報道了添加將是永久性的。事實上,進一步調整控制器可能會完全去除磁鐵,而不是調整它們的拉力。對于錯誤-UploadVR,我們深表歉意。本周我在Gamescom(歐洲最大的游戲活動)玩星際迷航:BridgeCrew時發生了一件奇怪的事情,這與OculusTouch有關。當我坐著觀看即將到來的航程的教程時,我讓雙手放在膝蓋上。突然,我的控制器拉到一起并卡住了。OculusTouch周圍的手蓋上蓋著磁鐵,除非我把它們拉開,否則它們會相互粘連(以防萬一你不明白磁鐵是如何工作的)。在我拯救了一些擱淺的人并且打破克林貢船之后,我取下了我的耳機,向Ubisoft(BridgeCrew的出版商)詢問了這件事。實際上,我剛剛在6月的電子娛樂博覽會之后嘗試了一對新的Touch控制器。為了尋找這個新功能的答案,我前往Oculus展位,當然,我確認這些是目前正在向開發人員發送的工程樣品的最新成員。這也是一個永久的功能,雖然我被告知他們可能會在今年第四季度全面推出OculusTouch之前稍微調整一下。那么為什麼要做這個小而有趣的補充呢?這很簡單;當你不使用Touch時,這些磁鐵會讓你的控制器保持在一起,甚至可以幫助他們以一種漂亮,可呈現的方式直立坐著,如圖所示。這意味著您不可能丟失一個控制器,并且很快就會讓您看到哪個設備適合您的左側,哪個適合您的設備。根據我本周在Gamescom的經驗,你可能比你最初想的更容易混淆。盡管如此,這只是一個小小的補充,我必須強調我沒有發現它以任何方式侵入;當我在行動之間放松時,我的雙手只能讓兩個人足夠接近,并且在我需要它們之后再沒有任何努力將它們分開。根據我所說的,最終版本的體驗將更加精致,因此您不會對它們產生任何問題。Touch的最終發布日期和價格尚未公布,但我們希望在今年的OculusConnect上能夠聽到更多信息。鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如有侵權行為,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。
關鍵字標籤:橡膠磁鐵
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